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            素描頭像繪畫要點由蘭州城關區素描培訓班分享

            信息來源:www.tamonastips.com | 發布時間:2020年09月03日

            素描頭像繪畫要點由蘭州城關區素描培訓班分享。想要畫好素描頭像,對于人物形象特征的把握很重要,避免將人物畫得千篇一律,本文來為大家分享素描頭像繪畫要點:


            蘭州城關區素描培訓班

            蘭州城關區素描培訓班


            一、 起大形

            1. 定構圖

            上下的位置決定了頭的大小,盡量把構圖畫的向上一些,原則上不要超過原大;左右的位置首先看人臉的方向,鼻子前面的位置多留一些。把基本比例多觀察,人的臉型是瘦還是胖,不要大意。


            2. 找三停

            首先注意的是人的基本動態,在一般情況下兩個眼睛的位置都不是水平的,多少有一些傾斜。其次看整個頭部是仰視還是俯視,一般平視的機會也不太多,平視的時候眼睛一般在頭部的上下二分之一處,仰視眼睛高,俯視低些。在確定了眼睛位置后,找出眉弓、鼻底的位置。


            3. 找鼻子在臉上的位置

            在確定三停的基礎上,先看臉的朝向一側鼻根外側距離臉的輪廓距離,再找鼻根的寬度。下來找兩邊鼻翼位置。用放松的線條把鼻子大的體積表示一下。


            4. 眼球的范圍

            注意是眼球的范圍,不要過早的去找眼皮的具體形,上下左右找到以后,找一下球體的感覺,把暗面表示一下


            5. 嘴的范圍

            下唇突出的位置是從鼻底到下巴二分之一的地方,口裂稍高一些;確定口裂的高度以后,找上唇總的厚度和下唇方肌的厚度。然后定出嘴角。嘴的體積應該找到兩側口輪匝肌的范圍,人中是前端的位置,不要找唇線,重點在嘴的體積。把整個暗面大概鋪一下。


            6. 耳朵的輪廓 臉型輪廓
            首先根據眼角外側的位置,看鬢角到眼角的距離,找出鬢角的寬度:看你的角度,如果是能看到兩側鬢角的話,定要一起畫,高度要和眼睛方向一致;如果只能看到一側的鬢角,多注意鬢角到耳朵的距離。耳朵先看高度,再看寬度,定出大的輪廓就可以了。

            7.頭頂輪廓

            根據鬢角和耳朵的位置,找出發跡線和頭發外輪廓,注意發跡不要勾的太死,要放松一些。如果額頭的輪廓一側看不到頭發,定要注意眉弓的厚度,額結節轉折的位置。


            8.臉型輪廓

            有耳朵位置以后,根據鬢角的位置,看顴骨外面的位置,一般有兩種情況:只能看到一側耳朵的時候,臉前面的顴骨是突出的地方,向下要注意兩個位置的穿插(能看到咬肌時咬肌在顴骨下面,看不到咬肌時口輪匝肌在顴骨前面;下顎在咬肌或者口輪匝肌的前面)。耳朵這一側在找輪廓的時候,注意幾點:耳朵是略微傾斜的,下顎后面開始的地方看準和耳朵的關系;下顎后面轉折的地方是和嘴角等高的;下巴不要用單線來勾,定要看出下巴本身的厚度和脖子的距離。順手定出脖子和衣領肩線的位置。


            二、 找大結構


            1. 額頭的結構

            額頭正面的范圍,從兩個眼睛正中的位置垂直向上,到額結節向后轉折的位置這中間的范圍是正面朝前的;從顳線向后顴骨以上眉弓后面的部分,是額頭側面的部分;側面和正面之間的范圍就是斜面的范圍。


            2. 臉部的結構

            正面的范圍從眼角正下面顴骨的正面范圍加上嘴的正面范圍(鼻子兩側),加上下巴正面的范圍是臉的正面;臉的側面是顴骨的側面加上咬肌側面的范圍,側面和正面之間的范圍就是臉斜面的范圍。


            3. 脖子的結構

            脖子就是喉結加上兩側的胸鎖乳突肌,大的感覺是圓柱體。一般情況下后面大部分都被衣領遮住了,我們只要在大的圓柱的基礎上重視喉結的結構就可以了


            4. 頭發的結構

            頭發的結構基本的感覺是和頭一體的,隨著額頭體積的轉折轉折;其次,頭發有厚度;長頭發要根據發式進行分組;抓特征


            三、 分析五官的結構

            在這一步,調整形是很重要的,在深入的同時,檢查一開始定大形出現的問題,及時更正


            1. 眉弓、眼睛

            眼睛是球體,扣在眉弓里面。先找出眉弓圍繞眼球向里折的范圍,重點在鼻根的位置,兩側眉弓是統一的,要一起畫。

            眼睛的具體形態,先找出上眼皮高處,再定兩個眼角,連起來就好了(注意眼皮的厚度,不要用單線)。下眼皮的方法一樣(注意上眼皮包著下眼皮)。兩個黑眼珠的方向要一致(注意黑眼珠的上部被上眼皮遮住了三分之一),同時看準眼皮具體的特征,把眼皮的體積畫一下。


            2. 鼻子

            在鼻子范圍的基礎上,先找鼻頭,鼻頭接近球體的感覺,我們就按球體來塑造。把鼻子向下的面整個壓一下,找兩個鼻孔的形狀,注意方向和眼睛一致。兩側的鼻翼外沿的弧線向中間連起來,整個鼻頭的范圍基本占鼻根到鼻底的一半。下來畫鼻梁,首先注意鼻根的位置(在兩個眼睛中線連起來的位置),鼻梁的體積按圓柱體來理解,五調子要完整(高光的方向要和鼻頭一致)


            3. 嘴

            畫嘴先找人中,按人中的方向找嘴中間的位置。這樣嘴的方向就不會出問題。找準兩側嘴角的位置,注意唇線不要摳的太死,上嘴唇的兩端后要藏在嘴角里。

            下嘴唇定注意體積,不要摳唇線。一是下唇方肌的體積,是上下轉折的;二是左右的轉折,跟著整個頭部的交接線畫(一般有兩個轉折:一是人中,二是顴骨下面轉折點與下嘴唇中點連線的位置)。嘴的體積外側在口輪匝肌外面結束。


            4. 耳朵

            耳朵的形態一般是傾斜的,注意下面朝前一些。體積的重點抓上面的耳輪和下面的耳垂位置突出感,中間是凹下去的。另外注意耳輪的厚度,不要畫成薄片


            四、 調整黑白灰秩序

            人頭像的基本黑白灰關系要把握以下幾點:


            1.五官要突出

            眼睛上重顏色的一般秩序:上眼皮與黑眼珠重疊的位置一,瞳孔二,亮面一側眼角第三,暗面一側眼角第四;整個上眼皮比下眼皮重;抓住下眼皮的體積,包括所有的投影都加重。眉弓的重顏色的一般秩序:向光一側向下轉折位置加重,鼻根內側與眼球轉折處加重,強化眉弓在眼睛上的投影;眉毛后畫在眉弓上,抓特征。鼻子的重顏色的一般秩序:兩個鼻孔亮面一側要重些,鼻孔與鼻頭的邊緣重;強化鼻底暗面,加強交界線;加強鼻子的投影。嘴的重顏色的一般秩序:口裂中間重,其次是亮面一側的嘴角,下來是暗面一側的嘴角;大關系是口裂重,下來是下唇方肌與下嘴唇轉折處,其次是下唇方肌下沿。


            2.臉部的黑白灰

            抓整個面部大的交界線,但是顏色定要弱化,否則就會吃掉五官的顏色。按我們一開始分的三個大方向的面來塑造,體積出來就可以了。重點在于臉的輪廓上面幾處重顏色,重的顏色在下巴上,亮面一側下巴輪廓重,暗面一側是下巴底下到脖子之間的面重;其他的輪廓秩序:向上的位置弱,向下一些的重。下巴和脖子的感覺是:下巴對比強,脖子是灰的(這樣脖子才能后退)


            3.頭發的黑白灰

            畫頭發用線時,盡量按照生長的方向給線,我們把握住頭發大的交接線和面部一致的原則,畫出頭發的厚度,特征。重的顏色一般在亮面一側的額頭外面,二重在暗面頭發耳朵后面的輪廓處,第三重在交接線處


            4.脖子周圍的黑白灰

            主要壓亮面一側脖子外面衣領暗面,暗面一側抓投影關系,投影前沿重些,其他都是灰的


            五、 統一對比,完成畫面

            調整畫面不協調的地方,刻畫一些小的細節,比如明顯的皺紋等等。調整各部分的銜接位置,完成畫面。

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